활용 사례 · Fan Vibes · 승인형 팬 창작 캠페인
팬이 공식 IP Pack 위에 만든 앱·퀴즈·미니게임, 승인 뒤 결제와 창작자 정산까지
팬이 공식 IP Pack 위에 앱·퀴즈·미니게임을 바이브코딩으로 만들고, 권리자가 승인하고, pay.docenty.ai가 결제·창작자 정산을 맡는 승인형 팬 창작 캠페인입니다. 등장 브랜드·세계관은 가상의 컨셉 예시입니다.
- 승인된 제작물에만 결제가 열리는 승인형 구조
- 창작자 적립은 결제 검증(verified) 시점에만 — 미검증 결제는 적립 없음
- 상세 소개·플레이 데모는 fan-vibes.docenty.ai에서
흐름 4단계
공식 Pack에서 정산까지
왼쪽부터 순서대로. pay.docenty.ai는 마지막 단계만 맡고, 그 앞 단계는 fan-vibes.docenty.ai에서 진행합니다. 모두 컨셉 예시입니다.
- 1
공식 IP Pack 배포
권리자가 캐릭터·세계관·규칙을 담은 공식 Pack을 팬에게 배포합니다.
- 2
팬 제작 · AI 규칙 검사
팬이 Pack 위에 앱·퀴즈·미니게임을 바이브코딩하고, AI가 Pack 규칙 위반을 먼저 걸러냅니다.
- 3
권리자 승인
권리자가 승인한 제작물만 공개 대상이 됩니다. 승인 전에는 결제 버튼이 열리지 않습니다.
- 4
공개 · 결제 · 정산 — pay.docenty.ai
승인된 제작물에 Docenty Pay 결제가 붙고, 검증된 결제만 창작자 크레딧(BC)으로 적립됩니다.
pay.docenty.ai가 하는 일
결제와 창작자 정산, 레일의 규칙 그대로
Fan Vibes 전용 규칙이 아니라 Docenty Pay가 지금 쓰는 규칙입니다. 수치는 운영 설정에 따라 바뀔 수 있습니다.
결제(checkout)
승인된 팬 제작물에 Docenty Pay 결제 링크·버튼이 붙습니다. 카드·카카오/네이버/토스페이·가상계좌·계좌이체, 수수료 5% + 300원 + PG 실비.
창작자 BC 적립은 검증 시점에만
창작자 크레딧(BC)은 결제가 검증(ops 입금 검증 또는 포트원 검증 결제)된 시점에만 적립됩니다. 미검증 결제는 적립되지 않고, 적립 후 7일 뒤 사용 가능해집니다.
스폰서 CPA 70 / 30
스폰서 전환 보상은 창작자 70%(BC) · Docenty 30%(원화)로 나뉩니다. 금액·전환 수는 캠페인별 가설이며 이 페이지의 숫자는 예시입니다.
환불은 정확히 한 번
환불은 외부 환불 ID 기준으로 정확히 한 번만 처리되고, 적립된 BC는 환불 비율만큼 되돌립니다. 크레딧은 현금이 아니며 환급되지 않습니다.
다른 사례
내 상황은 조금 다른데요
- 바이브코더 · 내가 만든 서비스바이브코딩한 서비스에 결제 버튼을 넣으세요→
- AI 콘텐츠 크리에이터 · 전자책·프롬프트·템플릿파일 하나, 링크 하나로 판다→
- 과일 · 농수산물 · 산지 직송옵션·수량·배송비가 합쳐진 상품 페이지→
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